Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

аватар

О Цели Майнкрафта.

О Цели Майнкрафта.
Игра, как уже говорилось, представляет из себя песочницу без малейшего намека на квесты, или конечную границу игровой карты. Обычные мморпгшные цели, например “достичь максимального уровня и одеть лучшие доспехи”, или “исследовать все локации” здесь не действуют.

Возможность строительства из чего угодно всего, что угодно, как бы намекает нам на то, чем можно занять себя на протяжении бесконечного числа времени - вариантов того, что строить, море - начиная от копирования архитектурных сооружений реального мира, и оканчивая собственными выдумками, вроде висящего в воздухе острова.

Но какова цель строительства? Фактически никакой выгоды от того, что у тебя огромный дом с миллионом комнат, а не маленькая землянка, нет - ну разве что больше места, куда можно поставить сундучки с добром и т.д. А так...прятаться темными ночами от страшных мобов все-равно где - хоть в земле рой ямку 1*1*3 и зарывайся в ней на ночь.

Удовлетворение собственных амбиций? Скорее да, чем нет. Хотя если говорить об игре соло, без возможности позвать друзей посмотреть на “Офигенное здание, что я построил”, ответ уже не столь твердый. Всегда ведь знаешь, что кто-то по любому уже делал подобное, и наверняка даже лучше. Интернет наполнен скринами и роликами на различные майнкрафтовские темы...Нового ты открыть уже не сможешь...Так зачем? Так почему столько людей заходят в соло-режим, и до офигевания размахивают киркой, или выстраивают из кубиков крепости и скульптурки? В чем дело?

Я честно думал над этим много раз, но как-то не нашелся с ответом, который бы подходил для всех.

Лично я просто получаю извращенное удовольствие когда выхожу с сохранением из игры и вижу, что папка с игровой картой стала на килобайты больше...Когда проживаю еще один день, собираю очередной урожай, нахожу новые алмазы. Когда уровень персонажа растет...И еще когда удается до конца обследовать новую открытую пещеру, а владения мои, куда проросла сеточка из шахт и треков, достигают очередного биома (игровой зоны, отличающейся климатом).

На данный момент есть несколько задумок, которые займут много часов игрового времени. Доведу их до конца, или надоест и брошу...или что будет после закладки последнего запланированного кирпича, пока не знаю. Но по крайней мере будет что показать на ряде скриншотов)

И самое наверное главное - не доводить себя до умственного истощения, отрываться от игры, когда начинаешь ощущать, что перестал получать удовольствие от самого процесса. Результат далек, и чтобы его достигнуть, лучше двигаться небольшим прогулочным шагом, чем размашистым, но быстро утомляющим спортивным полу-бегом. Хотя в жизни как раз чаще всего нужно именно бежать, чтобы в будущем можно было спокойно полежать и понежиться в ничегонеделанье.